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jueves, 21 de julio de 2022

4.- MODIFICANDO LAS FIGURAS BÁSICAS DE OPENSCAD

Por muy simples que sean nuestros diseños, suelen tener más de una figura geométrica. Por ello, una vez dibujadas las figuras simples deben de poderse colocar en el lugar que le corresponda en la figura correspondiente. Para ello se utilizan dos comandos típicos que son la translación y la rotación. Cualquier movimiento en el plano se puede realizar con ellos, o con una correcta secuencia de ellos.

1.- ROTACIÖN

El comando rotate([x,y,z]) gira la figura que viene a continuación del mismo el ángulo específicado, considerando el eje correspondiente. Ejemplo:



2.- El comando translate([x,y,z]) translada el objeto que venga a continuación el vector indicado. Por ejemplo


Las operaciones rotate y translate no son conmutativas.

ACTIVIDADES

1.- ROTAR 45º UN CUBO CENTRADO EN EL CENTRO

2.- TRANSLADA EL CUBO ANTERIOR 50 UNIDADES EN EL EJE Y

3.- REPITE EL EJERCICIO EN ORDEN INVERSO.

4.- CON UN PARALELEPÍPEDO Y UNA PIRÁMIDE DE BASE CUADRADA, CONSTRUYA UNA PEQUEÑA CASA. Ejemplo



Los objetos complejos se pueden construir uniendo piezas simples. Pero para lograr un elevado grado de complejidad es preciso utilizar piezas cada vez más complejas. Esto sólo se puede conseguir uniendo las piezas para que actúen como una sola.
En el post anterior hemos creado un nuevo volumen a partir de 2 volúmenes. Sin embargo dicha pieza si se la somete a movimientos de rotación y translación, hará que se translade y se rote una parte, la afectad por la operación, y no el conjunto. Si queremos que el conjunto actúe como una sóla pieza deberemos utilizar el comando unión() {}, tal y como muestra el ejemplo.

Sobre este conjunto podremos realizar translaciones y rotaciones:


Es preciso unir las piezas si queremos exportar el archivo a formato .STL para después generar un GCODE imprimible en la impresora 3D.



ACTIVIDADES

1.- Cree una pieza mediante la unión de un prisma triangular y otro hexagonal.

2.- Gire la pieza sin unir 90º en el eje Z. Repita la operación uniendo ambas piezas. ¿Cuál es la diferencia? ¿A qué cree que puede ser debido?

3.- Exporte la pieza anterior a formato STL.

4.- Utilizando REPETIER HOST cree un archivo GCODE de la pieza e imprimala
Las operaciones de intersección y diferencia permiten ampliar nuestro rango de cuerpos geométricos, creando cualquier forma posible con el uso de ellas.
La diferencia (difference) permite restar el segundo del primero. Es un método muy utilizado para hacer agujeros en las piezas, como muestra el siguiente ejemplo:


En cambio intersección, permite obtener la pieza resultante de las zonas comunes de ambas figuras. Como por ejemplo:


ACTIVIDADES

1.- Analice y realice los ejemplos que se le han proporcionado para aprender la sintaxis de los comandos.

2.- Construya un dado, cuyas caras estén numeradas mediante pequeños agujeros de 1, 2, 3, 4, 5 ó 6.



 Resumamos las cuestiones más importantes de esta lección que las he recogido en este video:






ACTIVIDADES

1.- CONSTRUYA UNA TABLA EN LA QUE EXPLIQUE EL COMANDO, SUS PARÁMETROS FUNDAMENTALES Y QUÉ EJECUTA. 

1.- LA PERSPECTIVA

We start this course explaining graphic communication which is very importan to design new objects. Although computers have changed the way of desinging and the tools for it, I strongly believe that pencil and papel are still necesary to draw. So here you are some importants contents and exercises




ACTIVITIES

1.- Sumarize the video (100 words)

2.- Define: plan, standardisation, auxiliary dimension line, cavalier perspective, and  scale

3.- Write the name of the view that we must represent and its positon. 

4.- Write the differences between isometric and cavarier perspective

6.- Indicate the name of element used in dimensioning

HOMEWORK

1.- Draw the three main views of following figures, and dimension them correctly taking into consideration Scale 1:1


DRAWS


2.- Draw the isometric perspective of following figures


FIGURES

It is a tutorial to understand how you can represent a object in EUROPEAN SYSTEM. As the sound is bad quality I`ll explain in class, however it maight be usefull to repeat at home.




ACTIVITIES

1.- Draw the primary views of following figures





HOMEWORK 

1.- Dimension the figures taking into consideration the scale 1:1
Isometric perspective is very useful because it seems that the objects have 3 dimensions, however y more complicates to draw. You need special paper and the square and bevel to draw the axis and angles of 120º. This viedo shows how you can transform from the European System into Isometric perspective. There isn't any recipie. It depends of you and also the figure you want to draw.






ACTIVITIES

1.- Draw the isometric of the followin figures.

FIGURAS


HOMEWORK

Draw 3 objects using isometric perspective.


2.- ACOTACIÓN

You should express the dimensions in your draws. It is very important and it is standardisation




ACTIVITIES

1.- Dimension your draw. Each square is 1 cm

2.- Dimension the following figures

FIGURES


HOMEWORK


1.- Draw the figures in isometric and cavalier perspective

ENLACE

3.- CONTROL DE CALIDAD

ACTIVIDADES 1.- ¿Cuáles son las diferencias entre tolerancia y error de la medida? 2.- Busca en Internet aparatos utilizados en el ...